Wir entwickeln innovative Tools und künstlerische Interventionen, die digitale und analoge Räume neu interpretieren.

Unser Ansatz basiert auf der Idee der »Augmented Intelligence«, die darauf abzielt, die Umwelt für die Gemeinschaft sinnvoll mit menschlicher und künstlicher Intelligenz zu gestalten.

Im Vordergrund stehen Kreativität und der Mut, sich auf unbekanntes Terrain aktueller technologischer und gesellschaftlicher Fragestellungen zu wagen, um die Zukunft aktiv mitzugestalten.


Unsere Mission: Kreativität fördern. Bildung erforschen. Schulentwicklung. Kunst präsentieren. |

Unsere Mission:

Kreativität fördern. Bildung erforschen. Schulentwicklung. Kunst präsentieren. |

Unsere Mission:

Kreativität fördern. Bildung erforschen. Schulentwicklung. Kunst präsentieren. |

Bildung

Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf der Entwicklung von Inhalten für den Schulunterricht, wo wir mit unseren Ansätzen neue Lernräume schaffen. 

Es ist uns ein Anliegen, die Kreativität der Schülerinnen und Schüler zu fördern und zu zeigen, wie durch analog-digitale Prozesse räumliches Denken und ästhetisches Empfinden angeregt werden können.

Nachhaltigkeit

Nachhaltigkeit ist ein zentrales Anliegen, das kontinuierlich in unsere Forschung und Projekte einfließt. Wir untersuchen, in welchen Räumen wir in Zukunft leben und lernen wollen. Mit welchen digitalen Anwendungen können wir unsere Kinder und Jugendlichen in ihrer Entwicklung unterstützen? Wie können künstlerische Interventionen dazu beitragen, unsere Wahrnehmung der Welt zu schärfen?

Unsere Vision ist, Offenheit zu bewahren, um aus verschiedenen Perspektiven – insbesondere von Kindern – zu lernen, was lebenswert ist und innovative Lösungen dafür zu finden.

dARwing ist unser Start und eröffnet 

künstlerische Universen | unbegrenzte Erfahrungen | neue Räume

Körper und Geist in Aktion!

Die App für Künstler, Zeichner, Tänzerinnen, Schüler und alle, die Lust haben sich auf neue Weise auszudrücken.

Workshops & News

Hier findest du Infos zu unseren zukünftigen und vergangenen Workshops, sowie aktuelle Neugigkeiten über uns und unsere Arbeit.

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Workshop / Atelier Tagging

Juni 1, 2024/

Workshop / Atelier Tagging Im Rahmen der Kaleidoscoopie #2 in Kooperation mit Atelier Mobile in Strasbourg Entdecke deinen Streetart-Style im Workshop »dARwing – embodied graffiti…

Screenshot

Mai 27, 2024/

unnamed tree ∞/∞ opening Im Rahmen der Kaleidoscoopie #2 in Kooperation mit Ososphère im grenzüberschreitenden Ort Kaleidoscoop in Strasbourg 28.05.-2.06.2024  Die Applikation unnamed tree ist…

Poster KI & Lehre @MWK

April 1, 2024/

Poster KI & Lehre @MWK Posterpräsentation sowie Erprobung unseres Tools dARwing (beinhaltet ein KI-Modell) im Rahmen der Vernetzungsveranstaltung an der DHBW in…

Du möchtest mit uns zusammenarbeiten?

Super, dann nimm noch heute Kontakt zu uns auf!

Team

Das sind wir – die Gründer von AugmentedCampus.

Angela Warnecke, geb. Murr

Angela ist Bildhauerin, Kunstlehrerin und Forscherin mit einem breiten interdisziplinären Hintergrund. Nach einer Ausbildung zur Bauzeichnerin und Studien in Architektur (Edinburgh College of Art, Universität Stuttgart), Szenenbild (Filmakademie BW) sowie Bildhauerei, Kunsterziehung und Intermediales Gestalten (ABK Stuttgart) bei Werner Pokorny, Joan Jonas und Sotirios Michou, bringt sie umfassende Expertise in ihren Arbeitsfeldern ein. 

Ihre Lehrtätigkeit umfasst die Betreuung interdisziplinärer Projekte von Studierenden an der Universität Stuttgart sowie die Vermittlung fachdidaktischer und methodischer Inhalte an der Pädagogischen Hochschule Freiburg. Seit 20 Jahren unterrichtet sie Kunst und Informatik am Gymnasium. Angela verbindet seit jeher Technologie, Performance und Kunst. Neben ihren bildhauerischen Arbeiten entwickelt sie interaktive Anwendungen wie Hello World!, ARfx und unnamed tree. Sie engagiert sich in deutsch-französischen Kulturprojekten und leitet Workshops z.B. beim ITFS oder Labor BW.

Zwischen 2013 bis 2017 leitete sie das Zentrum für Bildende Kunst und Intermediales Gestalten (ZKIS) des Kultusministeriums in Stuttgart. Seit 2009 forscht sie zum Thema »Raumverständnis als Schlüsselkompetenz im Medienzeitalter« bei Martin Oswald. Zuletzt war sie von 2022 bis 2024 am Di.ge.LL-Kolleg TP 13 von FACE tätig, wo sie ihre 4. App zum räumlichen Zeichnen entwickelte und die Plattform AugmentedCampus gründete, um ihre Forschungsergebnisse zu teilen und weiterzuentwickeln.

Mark F. Siller

Mark ist Geschäftsführer, Digital Pioneer, Mobile App und Experte für digitale Gesundheit und lebt mit seiner Familie in Heilbronn. Mit über 10 Jahren Erfahrung in der Entwicklung und dem Engineering von Apps, insbesondere in den Bereichen Augmented Reality (AR) und Künstliche Intelligenz (KI), hat sich Mark als führender Experte in der digitalen Welt etabliert. 

Als Geschäftsführer von AugmentedCampus UG, seiner Firma SevenD GmbH bringt er neben dieser Expertise als Manager auch innovative Lösungen und zukunftsweisende Technologien in die mobile App-Entwicklung ein. 

Neben seiner beruflichen Tätigkeit gibt Mark sein Wissen und seine Praxis seit über 8 Jahren als Gastdozent an der DHBW und der Universität Heilbronn weiter und ist als Speaker auf Konferenzen aktiv.  Seine Vorlesungen, Seminare und sein Spirit inspirieren und fördern die nächste Generation von Entwicklern und Ingenieuren. 

© AugmentedCampus UG, 2024